﻿//
// pch.h
// Header for standard system include files.
//

#pragma once
#include <wrl.h>
#include <wrl\client.h>
#include <collection.h>
#include <dxgi.h>
#include <dxgi1_2.h>
#include <d2d1_1.h>
#include <d3d11_1.h>
#include "windows.ui.xaml.media.dxinterop.h"
#include <Windows.h>
#include <dwrite.h>
#include <Wincodec.h>
#include "DirectXExt.h"
#include "Timer.h"

